미국 게임 클라우드 산업 분석 | 구글/MS/아마존
게임 산업은 닷컴 버블 붕괴와 글로벌 금융위기와 같은 침체기 속에서도 지속적으로 GDP 성장률을 상회했습니다. 또한 코로나로 인한 비대면 관련 산업이 각광을 받으면서 직접적으로 수혜를 받는 게임산업, 게임 클라우드를 분석하겠습니다. 구글 2019년 11월부터 미국을 비롯해 14개국에 정식 서비스를 시작한 구글의 클라우드 게임 플랫폼 '스태디아(STADIA)'는 초기에는 입력 지연 문제와 화질이 낮아지는 현상 등이 생기면서, 사용자에게 좋지 못한 평가가 많았습니다. 또한 게임 라인업도 22개로 콘텐츠가 제한적이었습니다. 지난 2월 구글은 클라우드 기반의 게임 개발을 중단한다고 공식 발표했습니다. 대작 수준의 게임을 제작하는 데에 필요한 비용과 기간이 상당히 길기 때문에 구글이 독점적으로 개발하는 것에 투자..
IT
2021. 6. 22. 19:37
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